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响应式网页设计、开放源代码、永久使用、不限域名、不限使用次数

什么是响应式网页设计?

2024年网页中按钮设计规范(精选4篇)

网页中按钮设计规范 第1篇

按钮是最简单原始的交互,交互伴随着改变。仅仅呈现给开发者页面加载时按钮的样式来表示“按钮长这样!”是不够的。不是开发者而是设计者,来决定状态切换的按钮是如何呈现的,包括:默认状态,鼠标悬停,焦点获取(“光晕状态”),被按住/激活,甚至旋转等待以及其他花式秀进度的动画。

提供不同状态下的按钮样式合集,无需用户交互(页面中嵌入按钮就好)。文档并不是搞寻宝游戏,加分的做法是像material design那样做视频演示。()

网页中按钮设计规范 第2篇

在纯白背景下大多数样式的按钮还行得通,但如果你把按钮搁在照片背景上呢?或者是一个更深的不同颜色的背景?更伤脑筋的是,你的按钮也可以放在浅色中性色的背景上吗?按钮可以用在(包括但不限于上面所提到的)任何情况下吗?主按钮的颜色可以随意改变吗?

把主按钮放在不同的背景上进行演示,然后制定一个相反的替代方案——白色?不同颜色?或者半透明?——当背景变深时应用上述方案。做文档时,把亮色和暗色等方案展示在一系列常见背景上,这样可以把问题讲清楚,把按钮展示在一系列常见背景上,效果好坏都展示

网页中按钮设计规范 第3篇

将按钮和icon结合使用,能强化意义并加快用户认知,当你加入一个元素之后,即使只是一个简单的icon,按钮的布局也不应该被破坏分解。使用一些很少预见的元素,会引起一些诸如内部留白和对齐方式的烦人问题。你会想把这些问题都一一化解,特别是当按钮可能包含了标签,icon还有其他的一些什么鬼。

把按钮做得灵活一点,不论是用代码还是设计工具,使其具有一定可以容纳其他元素的弹性。当用户可能想往上加东西——标签、icon或者无论什么其他元素——就不用担心加上后的内部留白或对齐方式等后续影响。()

网页中按钮设计规范 第4篇

虚拟按钮,外观上仅仅依赖同色的标签和边线构成,缺少中间的填充色。标签后面是什么这可就不确定了。嗯,最简单的情况是白色背景。但其他时候,渐变色或者视觉元素丰富的照片会让标签很难识别。

虚拟按钮吸引着设计师把按钮玩得复杂高深,而不像敦实的高对比的主按钮。所以,才被称为幽灵(Ghosts)。我在可用性测试后观察到,虚拟按钮在可用性测试时披上了一层隐形斗篷。被试者看不到按钮或是无法识别它们。这可能会削弱或破坏按钮的价值,无法通过交互提供那些我们意图展现的操作。

在系统中放入虚拟按钮后果自负哦。就我观察得到的教训表明,虚拟按钮比起它的填充版同行来说表现力更弱。加之,你可以避免花费几小时来听意见不合的设计师为它争论不休。

虚拟按钮——即使是在简单的情况下,它的表现也是要打问号的,如果是在无法预料的背景上呢?忘了它吧。

用不了很久,系统用户会向你要求其他“那样”的按钮。一个大的或小的按钮。一个带有菜单或工具栏的可以在不同状态间切换的按钮。这就要求你的设计系统足够完整。

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